Teorias |
Actualizado: 10/12/2007 |
Loui e o Buraco
Loui, um NPC monge. Conta uma história de que procurava certas ervas mas caiu em um buraco e neste lugar ele tomou um susto pois o que ele havia visto não era nada comum. Demônios. Não há como confundir coelhos com demônios.
Proposta: Realizar uma busca na Caverna de coelhos. Supostamente enfrentar algum tipo de inimigo porém encontraremos apenas alguns coelhos, é possível que tenha algo neste local pelo fato de que Loui ter visto Demônios.
Resultado: Não foi encontrado nada além de Coelhos e Cenouras.
Loui e a Erva
Novamente estamos desconfiando de Loui, ele precisa de ervas para poder voltar a exercer o seu trabalho, curar habitantes. Mas onde achar tais ervas?
Proposta: Vasculhar a ilha de Rookgaard inteira, procurando qualquer tipo de planta ou ervas ou então tentar utilizar knife e small Axe para cortar certas plantas e retirar pedaços para dar ao Loui.
Resultado: Nada foi encontrado, outra teoria que permanece sem explicação.
Maze of Fury
Bom, muitos ainda acreditam que a famosa Maze of Fury seria a entrada da Quest. Muitos acham que é uma improbabilidade porém não se pode descartar.
O local está totalmente coberto por um deslizamento de pedras, onde não se é possível penetrar.
Proposta: Achar em algum local de Rookgaard alguma maneira de retirar o deslizamento de pedras e assim passar por elas.
Resultado: Por enquanto não se descobriu nada, pelo fato de haver poucos Premiums Rookers.
O Observador
Ao pisar nos SQMs que são responsáveis pelo sumiço da Sword of Fury (SoF) devemos reunir players e distribuir em locais estratégicos para observar se há alguma mudança no mapa ou então algum mecanismo que seja possível liga-lo.
Proposta: Será preciso de 7 pessoas que serão distribuídas em locais estratégicos: 2 pessoas fazendo a Sword of Fury sumir, 1 pessoa no primeiro andar da cachoeira, 1 pessoas no segundo andar da cachoeira, 1 pessoa observando o que acontece com a SoF, 1 Minotauro Solitário e 1 no Mino Hell. Já em suas posições os dois que iram pisar nos SQMs ficaram parado em cima do quadrante, em quanto os outros observam o que poderá acontecer.
Resultado: Nada foi mudado.
Contestando a Golden Key
Nunca foi comprovado que a Golden Key realmente existiu ou existe.
Temos varias alternativas, alguns livros Tibianos possuem a informação de que o Minotaur Mage se trancou na sala para que nunca mais fosse perturbado e em outro livro temos a informação de que Magia é impossível de ser realizada pelo fato de que existe um campo de força que o impede. Se magia é impossível, podemos descartar a possibilidade de que o Minotauro tenha usufruído de magia para se trancar.
Conclusão: Com está teoria temos a possibilidade de que não exista uma chave denominada Golden key, visto que se o Minotauro se trancou, ele levou a chave junto a si.
Temos também a possibilidade de que sua entrada seja pelo portal.
Teoria do Nível 1
Para separar a cidade do campo, foi feito uma ponte onde só passaria acima de nível 2.
Uma idéia brilhante pois o campo é um local perigoso para inexperientes (Newbies) se aventurarem e dificilmente retornarem a salvo. Mas por qual motivo a Cipsoft manteria um buraco escondido que possibilita a passagem de qualquer player que queira passar?
Conclusão: Esta teoria aumenta as chances de ser necessário alguém no nível um já que possui uma passagem própia para isso.
Atenção: Nível 1 não significa Humildade.
A maçã
Sempre quando um novo personagem é criado, recebe a sua bag uma Apple (maçã) muitos dizem que ela é a “chave” para a quest porém nunca deram uma explicação concreta para que todos concordassem, porém temos provas de que seria possível uma relação da apple com a quest: Rookgaard é um local onde comida não é o problema, temos ovelhas, coelhos, ratos e veados como fonte. Qual seria a função da maçã se ela não tem um elevado tempo de regeneração?
Existe uma explicação melhor ainda, uma lenda: A Lenda do Rei Artur (veja na secção Links). Nesta você pode pegar todas as características de Rookgaard e comparar à lenda. É realmente parecida em vários aspectos.
Conclusão: Apple não é somente um item de cura em Rookgaard, com certeza um dia acharão uma utilidade para ela na quest.
A Sickle
Este machado só pode ser obtido via compra em Rookgaard. Em main só é possível em loot de Witch.
Depois do update dos piratas, a CipSoft introduziu o "rum", que é conhecido tambem como "cachaça". Esse rum é feito a partir da queima de cana do açucar via uma ferramenta que é um inseto de fogo dentro de um vidro, e depois de queimada a cana a mesma é CORTADA PELA SICKLE (tal como a scythe = trigo).
A CipSoft deu uma função oficial a sickle como ferramenta. Agora vêm as questões:
- Por que motivo a CipSoft classificou a sickle como ferramenta desde antes do update do rum?
- Por que motivo a sickle, em Rookgaard, só pode ser obtida via compra de loja desde antes desse update?
Conclui-se que a sickle possui uma função primordial, anterior à atual e oficial (cortar cana), e que essa função é usada em algum lugar de Rookgaard.
Ferramentas com funções alternativas
Em determinadas quests da Mainland, as ferramentas possuem funções alternativas, umas própias de determinadas quests.
Por exemplo: a shovel, além de abrir buracos, serve para cavar na areia; o inseto de fogo, além para ser usado na cana, também serve para queimar um objeto de uma quest de main; a crowbar, que serve para quebrar casks (barris) de algum líquido, além da função de arrombar; etc..
Logo, devemos tentar descobrir funções alternativas para as ferramentas de Rookgaard.
Combinar Objectos
Na Mainland é possivel juntar determinados objetos para criar um novo, como juntar uma skull e uma vela para criar uma vela de caveira, uma vela e uma pumpkin head para fazer uma lanterna jack, uma knife (a de cozinha) e uma abóbora para fazer uma pumpkin head, entre outros casos.
Talvez haja a possibilidade de combinar objetos em Rookgaard, além das combinações descobertas (trigo + moedor = farinha, e as outras relacionadas com pão e bolo).
Lixo útil
Na Postman Quest há vários objectos considerados "lixo" que são necessários para a resolver. Exemplos: moldy cheese, 20 bones (loot inútil de skeleton), banana skin (exemplo de um típico lixo de cenário, que so pode ser achado em cenario, nunca em loot de criatura)...
Logo, não devemos descartar uma possível função para objetos cenográficos, como o wolf de 100oz. ;)
Falas desbloqueadas pela posse de um objecto
Se você tiver umas Worn Soft Boots e falar com o NPC de venore que vende equipamentos (sapatos, armaduras, calças), ele se oferece para consertar as Soft Boots.
Mas ele só oferece seus serviços se você tiver com as Worn Soft Boots na Backpack. Se você falar com ele sem ter posse dessas botas estragadas, ele não falara sobre seus serviços de sapateiro.
Logo, pode existir em Rookgaard algo similar, um NPC que aceite mais palavras-chave tendo posse de um objeto na Backpack, ou usando o objeto (o caso de usar o objeto, como exemplo velho de Vladruc e Garlick Necklace).
Alguém precisa de um relógio?
Amber: Sorry, I lost my watch in a storm.
Pode ver que na secção NPCs quase todos os NPCs dizem as horas quando falamos "time". Mas alguns não respondem. Será que esses "alguns" aceitam um relógio se nós lhes dermos?
Amber é um pouco suspeita, né? ;)
Adicionado a 10/12/07
A loiça e o alimento em Rookgaard
A quest do bear room dá um jogo de jantar.
A quest na área premmy dá leite e uma panela que pode ser trocada por uma runa anti-veneno.
Áreas com poison fields estão relacionadas aos sqm magicos da SoF.
Uma destas áreas é a aquela perto da quest do salmão, um alimento (relação com jogo de jantar, a panela e o liquido leite).
O salmon pode ser trocado na Amber, por linguagem orc, outra coisa bem suspeita na ilha.
O present box, que é um dos prémios que estão na mesma box de onde se pega o jogo de jantar (bear room quest), pode ser entregue ao Seymour.
Existe uma area em Rook que tem um peixe desenhado no chão. Peixe é um alimento, além de que "salmon" é um tipo de peixe, como também aquela pessoa importante da CipSoft fez referência a peixe. Seria o desenho do peixe do chão uma versão tibiana do "x" que marca o tesouro?
Peixes podem ser pescados em quase toda água de Rook, muito embora Willie, NPC que compra e vende food, não as compre alegando que fedem. Porém Willie não faz oposição em comprar salmon, que tambem é um peixe.
Monks dropam bread, logo os NPCs monks podem gostar de bread (pão), podendo reagir diferente a uma pessoa que possua bread na backpack (ao estilo da worn soft boots e aquele NPC de main).
Ainda falando dos monks, eles usam os punhos para atacar (fist), logo um NPC monk poderia reagir diferente a uma pessoa com fist skill alto (parecido com Seymour reagindo diferente ao lvl da pessoa). Quem sabe uma pessoa com fist alto e que tenha bread na backpack consiga arrancar algo novo dos npcs monks?
Falando de foods, é bem estranho ter fornos em lugares estranhos, como dungeons, bem como water casks (barris de agua), e trolls usando um pot vazio em um fire field de pedra (estilo SoF, o fogo em cima da pedra). Seriam os monstros de tibia civilzados a esse ponto? Teria o forno desses lugares algum poder especial, como deixar o pão mais gostoso, ou fazer alguma receita nova? O pot não sendo mexido de seu lugar de respawn poderia aquecer um líquido, tornando-o propenso a receitas e poções?
Qual o motivo de haver um wine cask (barril de vinho) em Rook à disposição de qualquer um que queira beber, se em main, salvo em dungeons e respawns, as bebidas alcoólicas só podem ser compradas (em tavernas)? Seria ele um ingrediente para algo, relacionado aos fatos anteriores?
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